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J2ME程序开发新手入门九大要点


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一、J2ME中需要的Java基础知识
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现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。
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$`(Z Jvz7K  J2ME中使用到的Java基础知识:
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   1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等JAVA中文站社区门户-Q1WK2Lh
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   2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。JAVA中文站社区门户/Fz/e M%MzD

L&NQY Z\M8N   3、异常处理JAVA中文站社区门户E*pDhjCDj

(n rS"k8M!A2ZLL wvt   4、多线程
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  J2ME中没有用到的Java基础知识:JAVA中文站社区门户Rlf%^'}4b

K1kyJ7}lL t   1、JDK中javac和java命令的使用 JAVA中文站社区门户W qS"e#Y)R&{ q^z
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   2、Java基础中的很多类在J2ME中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在J2ME中熟悉类库。
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3|0z } m w   3、Applet、AWT、Swing这些知识在J2ME中根本使用不到。
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?bQ9M+]  简单说这么多,希望学J2ME的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充。
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o/v\;Mi+N?;y8\&L  二、J2ME中暂时无法完成的功能
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)V Pa\0KZ  列一些J2ME中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充:
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N e2Q!y/l.y.Fg   1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏。
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   2、动态修改按钮文字。JAVA中文站社区门户.Wb"oK a%G@Kj

2iBmk];c ?+T   3、在Canvas上接受中文输入。JAVA中文站社区门户NuIJ8C9P^
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   4、操作本地资源、例如地址本、已收短信息等。
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9M1fhCbk   5、制作破坏性的手机病毒。
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   6、其他等待大家来补充。JAVA中文站社区门户x,jQ w;As

wcA0q;ZtF#\  三、J2ME的跨平台性
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I%zMi%n |c  J2ME技术源于Java,所以也具有JVM的优势,可以在支持Java的平台上进行移植,但是现在的J2ME技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:
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  1、手机的屏幕尺寸不一:JAVA中文站社区门户*a8n.I r9^+U.f
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  这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。
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?6Fh(ya8ZS1ZFL  如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。
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  2、厂商的扩展API不统一:JAVA中文站社区门户V!uUTm{5T_i
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  例如Nokia的扩展API类库UI系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。
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  3、手机平台上实现的bug:
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.j*]fED&ii4N  例如Nokia的7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他NOKIA上的一些bug,可以参看:http://blog.csdn.net/Mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspxJAVA中文站社区门户E1Ij5j? C M
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  4、手机性能问题。
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  不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如Nokia S40的大部分手机支持的最大jar文件为64K,最大可用内容为210K。
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  所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。JAVA中文站社区门户c$^T,|k+E;v_`)[8}:w
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  四、学习J2ME可以从事的工作种类
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  现在J2ME技术可以说相当的火暴,这里介绍一些学好了J2ME之后可以从事的工作的种类:
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  1、J2ME游戏开发人员
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PT5SKI3f Us |gk  根据游戏策划或者文档要求,在某种特定的机型(以Nokia S40或S60居多)开发游戏程序。这是现在大部分J2ME程序员从事的工作。
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  需要熟练掌握:高级用户界面、低级用户界面、线程,如果是网络游戏,还需要熟练网络编程。
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  2、J2ME应用开发人员JAVA中文站社区门户A&^!X.U1se
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  现在的移动应用还不是很多,但是还是出现了一些,特别是移动定位以及移动商务相关的内容。需要熟练掌握:高级用户界面、线程和网络编程。
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6K-A3}!JN8zf.o A  3、J2ME游戏移植人员JAVA中文站社区门户6F.z_W$k\{

Jfr7F,r| S1O  参照源代码,将可以在一个平台上可以运行的游戏移植到其他平台上去。例如将Nokia S40的游戏移植到S60上,或者索爱的T618等等。主要是控制屏幕坐标,有些可能需要替换一些API。JAVA中文站社区门户me'A"V ?%} l

3?{ s s e3QwI  需要熟悉各平台之间的差异以及相关的技术参数,比如屏幕大小、最大jar文件尺寸等等。JAVA中文站社区门户;fdV-j9iU
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  五、J2ME程序设计的几个原则
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CCi+F]s3K,y  1、使用面向对象编程。
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  虽然使用面向过程编程可以减小文件的尺寸,但是为了以后维护的方便和利于扩展,还是要使用面向对象编程。JAVA中文站社区门户~'b~.s/@

*~;B}+e3MrP'@  2、使用MVC模式JAVA中文站社区门户3S;jS j^}
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  将模型、界面和控制分离。现在很多的程序将三者合一,但是如果你做的程序比较大的话,还是建议你进行分离。JAVA中文站社区门户hI2HY#V

0]pm/E;B;y"z4X  3、自动存储用户设定JAVA中文站社区门户Za:m)pkanRw
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  使用RMS来存储用户的信息,例如存储用户上次输入的用户名、密码、用户对于系统的设定等,这样不仅可以减少用户的输入,而且对用户友好。很多程序甚至做了自动登陆等。JAVA中文站社区门户*R%dhrI#R&j

6k^ uJ!{ e-Z  4、一些系统设置允许用户关闭。如背景音乐、背景灯显示等。
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  5、将低级用户界面的绘制动作放在一个独立的线程里面去。JAVA中文站社区门户X J?1l6D q^

/NL+xoSBsYSAa!Z  6、在需要大量时间才能完成的工作时,给用户一个等待界面。
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S F+P c Cda2z  六、从模拟器到真机测试
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Ub-Eh#p-\  对于J2ME开发者来说,模拟器给我们带来了很多方便,比如可以在模拟器中调试程序以及很方便的察看程序的效果,但是模拟器也给我们带来了一些问题,比如模拟器实现的bug等等,所以进行真机测试是必须的。JAVA中文站社区门户8B7yd T.d N
JAVA中文站社区门户9`*_"]Uqq'`au
  1、为什么要进行真机测试?JAVA中文站社区门户8n,L!J[VfPq'|j
JAVA中文站社区门户|t6xu9C+J`+m#m
  因为模拟器程序可能存在bug,以及真机的性能有限,所以必须进行真机测试。
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oc;@l+nt5VG|*l  2、如何将程序传输到机器中?
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  将程序传输到机器中有如下方式:
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sw*O2n)J B   a) OTA下载JAVA中文站社区门户:e+T&zm!f@B5Y ps9m)D

y0w,p^}3a9H.e o   b) 使用数据线传输JAVA中文站社区门户"A:d#v,]QQ4}3S;T

)X3b1E2^#vY]   c) 红外传输
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Z)B2y1N|7R&I.a+j Y'F   d) 蓝牙
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6z%f$f5y1C;~(V4A  你可以根据条件,选择合适的方式。
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2Q$S+e/ng1Y`WA  3、 真机测试主要测什么?JAVA中文站社区门户I(E)@E.}$u

2e(Q!sJL0s2c6i q  真机测试的内容很多,主要测试以下几个方面:
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f0K2D H5d"J U#b.v E   a) 程序的功能JAVA中文站社区门户 T"h4i r l~

y c p"l r4] r   b) 程序的操作性,是否易操作
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$k+_a6D(g'C Ov?   c) 程序的大小,比如Nokia S40系列的手机大部分接受的最大文件尺寸为64K
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   d) 程序运行速度,速度是否可以忍受。
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:o3W#g.K'\A5M%q+K1mu6e  七、从WTK到厂商SDKJAVA中文站社区门户X^Ola
JAVA中文站社区门户W*U k(n(KQ
  对于J2ME爱好者来说,基本上大家都是从SUN的WTK(J2ME Wireless Toolkit)开始的,但是对于实际应用来说,仅仅使用WTK是远远不够的,所以在学习过程中,必须完成从WTK到SDK的跨越。
T-U~g uJAVA中文站社区门户]/nv qZ%~8U
  1、厂商SDK的下载地址?JAVA中文站社区门户PDth'Vluf%I*kM
JAVA中文站社区门户*r?'u1vGE
  ·Nokia
;Q5k^9G@ U:I$Kf@ I6H
"@q6x0h8x%|2GCzb  Nokia不愧为手机行业的老大,对于j2me的支持也是一流的,有专门的网站提供SDK和各种文档说明。
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/?|zKep  网址是:http://forum.nokia.com.cn/sch/index.html
.t$I"b-a TSJAVA中文站社区门户WR sU"n,i,u9BQ
  ·SiemensJAVA中文站社区门户m5i3u.MI.GLa(O_
JAVA中文站社区门户qa:B+j nZ:u/l rh3J
  Siemens对于J2ME的支持也不错,它提供了SDK,模拟器需要独立安装。下载地址如下:JAVA中文站社区门户!ip c eK)`p'?X3u

K(r#Zz9L%u  https://communication-market.sie ... ;tid=3000&xid=0
F:}M9? bJ)b"s;} ]Nv
T LN5cH&rv9K  ·SonyEricssonJAVA中文站社区门户,u3Q"EN'Oi
JAVA中文站社区门户%c'|L P k6bL RN~m
  SonyEricsson SDK以及自己的模拟器,下载地址为:JAVA中文站社区门户#do*XskX|Po.M
JAVA中文站社区门户QY7HrW` `F
  http://developer.sonyericsson.co ... ols/java/p_java.jspJAVA中文站社区门户2q1a^b N;k/^o/i^|V
  http://mobilityworld.ericsson.com.cn/development/download_hit.aspJAVA中文站社区门户p?~Z'lI;D%k*s;L,UQ
JAVA中文站社区门户%Yg:X f?
  ·Motorola
7V(}:N:P4NJbG
vgq~r  Motorola提供了专门的SDK,内部包含模拟器,下载地址为:JAVA中文站社区门户m`Ji|F I[

%cm+K*[O2Q m)N0G+Y  http://www.motocoder.com/motorola/pcsHome.jspJAVA中文站社区门户i4].L+Utf
JAVA中文站社区门户WOG\*uH)h;d8`kd)I
  ·SamSungJAVA中文站社区门户(nxcb/@]0V#Y1x0aD

i$MgC un  SamSung也提供了专门的SDK和模拟器,下载地址为:JAVA中文站社区门户8X^ ]y0X a
JAVA中文站社区门户keQW;^j/Q7n
  http://developer.samsungmobile.c ... .jsp?p_menu_id=1500
{0iW%Ha
O;}2I oMD$\v  ·NEC:
yE{:y-h
h6Cyi)o3T  NEC也提供了集成模拟器的SDK,下载地址为:
Cx^r^uT HJAVA中文站社区门户 o.rkObO
  http://www.nec-mfriend.com/cn
3^*Z#@L(P l-b"y S+F
9M%O#K2L6?U  2、厂商SDK和WTK有什么不同?
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A cQ7WG*q  厂商SDK最简单的理解就是在WTK的基础上增加了自己的模拟器和自己的扩展API。也就是说,你在使用厂商的SDK时,可以使用厂商的扩展类库,例如Nokia的UI类库,和厂商自己的模拟器而已。每个厂商的扩展API都不多,而且不尽相同。JAVA中文站社区门户n j1id]$_]T

,V1R/p4kXx  3、如何使用?
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Z1T5^%Lc5t  有些厂商SDK的使用都和WTK相同,例如SamSung。Nokia提供了独立的界面来开发,但是这个界面在实际开发中使用不多。JAVA中文站社区门户'N'LRo-F

"i"h~_!X"s3UE"v*t  4、厂商SDK的问题JAVA中文站社区门户@S@+Z0w%d+n
JAVA中文站社区门户0g3ZG&W.D
  厂商SDK实现过程中,有一些bug,而且和真机实现不一致。例如NOKIA的混音播放问题等等。
Z+c7|BZJAVA中文站社区门户Q'X%_F8u
  八、在J2ME中获得手机IMEI的方法JAVA中文站社区门户 ~;TF4r3_(O\GI@+PU
JAVA中文站社区门户7Q9e:h {JDZE
  IMEI是Internation mobile entity identification的简称,在手机中输入*#06#可以显示该数字,长度为15位,全球唯一,永远不会冲突,所以可以作为识别用户的一个标志。
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7G;MbQscP r  下面是在J2ME中获得IMEI的方法:JAVA中文站社区门户oO;H;o&Q
JAVA中文站社区门户U'U0X;P7X;o
  1、MOTO系列的手机可以通过读取系统的IMEI属性获得,代码如下:
6? d2}Fc5M l(LJAVA中文站社区门户G~O{O%u
   String imei = System.getProperty("IMEI");JAVA中文站社区门户%H!h-W%BfI

4g ~#[n/C8K ]D kz8H  2、SIEMENS系列的手机可以通过读取系统的com.siemens.IMEI属性获得,代码如下:
pjFo@Y|
}9V Rs7kJ   String imei = System.getProperty("com.siemens.IMEI");JAVA中文站社区门户-A&G1[*sp#F:g

/lxD9T*yC#k  九、J2ME网络连接中显示问题的解决办法JAVA中文站社区门户+{S"L8CcI9T3b

rRd'hfc!e tP  在网络编程中,有些时候会出现一些在没有接收到网络数据就显示界面的,造成界面显示不符合要求(例如公告显示,会先显示公告的背景图片再显示公告信息),这里提一个简单的解决办法给大家:
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  解决这种情况的方法分成三个步骤:
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  1、在需要显示的界面中,调用发送网络数据的方法。每次显示时调用该构造方法,不调用Display的setCurrent方法显示。
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  2、显示等待界面(例如进度条等),给用户提示,在进行网络连接。
)d^.@#M"Ou cJAVA中文站社区门户+?;?!xXl*Y H,V2p
  3、在处理网络反馈的数据完以后,调用Display的setCurrent方法显示显示当前界面。

TAG: 程序 开发 新手入门 要点
 

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